随身仓库, 内有10个格子, 每个格子最多装相同物品100件。
如果一心找出10件最有用的物品, 然后尽力囤货, 那便彻底走入了思维误区。
比如现在, 10条医用绷带, 5盒消炎药, 2把弹弓,分别占了随身仓库三个格子。可如果把三样东西全部塞进空的双肩包,然后放进仓库, 那便只会占一格。包里还能空出一半位置,这就是差距。
当然,装了杂物后, 双肩包便无法叠加, 每格仅能存放一只。
某种意义上,这是舍弃随身仓库的数量优势, 换成空间储备。双肩包有多大, 那一格就能放多少东西。更重要的是, 她大可以在包里放巧克力、糖果、火腿肠、牛奶、黑面包各种零食!物品种类限制不再存在。
几乎是一瞬间, 苏寒便反应过来。然而下一秒, 她又有了其他念头——可以用大型储物箱代替双肩包。
旁边, 年轻姑娘继续说,“我试过,装了杂物后, 一只双肩包占一个格子。你可以分成食品包、日用品包、医疗包、工具包、杂物包等等。包有多大, 里面就能装多少东西,并且不用考虑负重。”
“背着双肩包走在路上很不方便,太惹眼,放进随身仓库就不会有类似的问题。”
“这样装满仓库后,足够撑过当前游戏,进入下一副本。反正下次副本前能进行补给不是吗?通关会有奖励,可以用积分在游戏商城里采购。”