正如某位网友所说。
哪怕是扣除了名人效应,再扣除平台分成和个人所得税,那也能有2万元了。
仅仅是花费40分钟制作的游戏,却能收获到2万元的报酬,这难道还不够让人心动吗?
就算他们没这么高的效率,就算他们绝大多数可能都做不到2万元的月收,但——
哪怕是花费4000分钟只能赚2000元,那也非常让人心动了呀。
毕竟,【小游戏平台】制作游戏的工具非常简单,没有入门难度,也不需要全职,甚至都不需要像网文一样每天更新,极其自由。
只需要在闲暇时间抽空制作,将自己心里所想的创意和故事制作成游戏,然后提交给平台即可。
用心制作的好游戏,终究会得到回报的,不管回报多少,都是一份喜悦,一份被肯定的收获感和成就感。
……
《纸莲》的成功,不只是让网友们看到了机会,更让游戏圈的业内人士都重视起来。
“事实证明,【小游戏平台】确实是能有所作为的。”
某位独立游戏团队的主创说道:“我觉得,我们也可以尝试着制作一些类似的小游戏,赚钱多少是其次,最重要的是:我们可以从中得到很多试错机会,这里的试错成本是很低的,我们有大把的时间去尝试自己的想法,等到我们经验足够了,再制作那些大型游戏的把握就多了。”
“说得对,这确实是一个好机会。”
他的同伴也兴奋的说:“我甚至觉得,【小游戏平台】简直就是为我们这些刚进游戏圈的小团队量身打造的,确实是个伟大的发明……虽然这种门槛低的平台,注定竞争很激烈,但越是如此,才越能感受到压力和动力。”
很多业内人士都是这样认为的。
甚至还有游戏圈的大咖发了分享贴,说自己也体验过【小游戏平台】,一开始有些不屑于这种太过入门的游戏制作工具,但随着他的渐渐深入了解,才终于发现了【小游戏平台】的恐怖。
这位大咖认为:田陌云之所以苦心经营这个有些特殊的平台,很有可能是希望通过此举,为大夏游戏行业提供更多的新鲜血液,让我国在游戏文化输出上,真正达到世界一流水准,这是一步精心谋划的暗棋,为大夏游戏行业的未来而专门准备的伟大布局,田陌云野心极大,他想通过游戏,让大夏文化遍布世界的每一个角落。
这样的分析,让很多年轻人激动不已,感觉像是听了一首节奏感极强的DJ,浑身热血沸腾,纷纷在评论区打出“田老板牛批!!!”的赞叹。
……
与此同时。
正在刷贴吧的田陌云:???
什么鬼?
什么精心谋划的暗棋?
什么让大夏文化遍布全世界的野心?
你在说什么?
我的算计已经到如此恐怖的地步了吗?
我怎么不知道?
他一脸懵,这回真不是装的。
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